第九章 兽族小分队,以及……(1/2)

&;&;&;&;后面的骑已经追了上来,随时都可能丢出大网。陈飞键盘连着敲了好几下,鼠标迅速左右点开,控制着两个佣兵分开跑去,至于英雄,则是被他故意停顿了下来:两个佣兵那点血量旦被网住,绝对有死无生,也唯有让英雄来承担这个技能与伤害了!&;&;&;&;骑果然也如陈飞所想那样,左猛地甩出张巨网,准确的落在了英雄身上!当即,英雄定在了原地!后面离着不远的三个兵立刻冲了上来,抡起斧头对着英雄砍下来,三个30多的伤害登时出现,下子就少了近百的血量!这要是换佣兵来抗,连挣脱大网的会都没有了!&;&;&;&;不过,抗下这b伤害的陈飞,可不是什么都不做!尽管被骑网住,但并不是说就不能操,些技能仍旧还是可以使用的!火球术,对着骑直接发动!&;&;&;&;“彭!”骑离着自己还有五个身位的距离,火球击中,暂且停在原地。而兵的第2轮斧头也落了下来。陈飞可不敢托大,药剂立刻使用,控制着自己的生命值!&;&;&;&;而另边,两个佣兵,在陈飞的操之下,迅速贴近了两拨泥土人。这些泥土人有定的领地意识,旦有单位进入这个范围,它们都会发动攻击!这倒是使得佣兵拉怪的难度降低了不少。&;&;&;&;不过,接下来的问题才是最为关键的。眼下,英雄最少还得在承受兵的轮攻击,那时候血量大概在300左右。没记错的话,骑的捕冷却时间是15秒,那么之后的10秒,是足够安全的。但是佣兵拉怪过来和英雄碰头,估计还得3秒,这里还得注意泥土人的追击范围。超过那个范围,很可能这些家伙就直接回头了呢!&;&;&;&;这时候的陈飞,并没有发现他对于游戏里面各种东西的计算,已经越来越准了!&;&;&;&;兵的第三轮攻击落下;骑从眩晕中恢复;捕时间结束,大网消失;佣兵拉着的泥土人也越来越近。陈飞的速又次提升到极限:恢复行动的英雄,第时间往右侧移动了下,这使得兵的第四轮攻击,硬是只有右边这只打出来,另外的,则被自己人卡位了。&;&;&;&;跟着,左边佣兵瞬间个半弯,拉着泥土人往右边佣兵和英雄的中间跑过来。英雄则在同时刻又跑出了几个身位。但后面的骑已经追了上来,就在兵身后了!&;&;&;&;不过,到这里,切都按照陈飞所设计好的去发展!接下去,最后步!&;&;&;&;英雄超过了左边佣兵的位置,即将与右边佣兵会和,而左边佣兵在这刻,从英雄与兵之间穿进来!随后又个转弯,紧跟英雄身后,起后退!而原本追着英雄的兵和追着佣兵的泥土人,这下子,彻底的撞在了起!&;&;&;&;或许,泥土人并不会在意人小分队。但是,人小分队却未必如此。他们的移动速度比起泥土人可是快多了,而且他们是隶属部落阵营的,对于怪物,仍旧会有消灭的想法!&;&;&;&;于是乎,兵的斧头,对着泥土人举了起来!原本锁定佣兵的泥土人,哪里会任由兵攻击自己?五六个泥土人自然也是立刻反击,拦住骑、兵!这下子,两边单位,终于是打了起来了!&;&;&;&;然而,只是拦住了骑和三个兵,还有两个兵绕开了泥土人,继续追上来了。而且,随着陈飞跑远,骑那边竟是直接不管泥土人,继续朝他冲了过来!&;&;&;&;好在,陈飞不是仅仅拉b泥土人,身后还有b泥土人挡着。但是,明显人小分队的目标侧重还是他,就算这b泥土人继续挡着,很快也就会被甩开呢!&;&;&;&;不过,这会可是野怪聚集地,别的没有,怪物会少?没什么好犹豫的,陈飞边绕开挡在前面的怪物,边对两侧的野怪发动攻击,尽量保持着自己身后有着足够的野怪存在!以此,也算是暂时没有给骑再次使用掠夺的会!&;&;&;&;可是,直这样下去,陈飞除了直往矿坑深进去,根本就没有别的可走!这还怎么把信件送回去呢?而且,这会儿,周围的怪物已经从泥土人,变成了石头人了!尽管石头人并不比泥土人有威胁。但继续进去了?谁敢肯定这里面不会有英级的怪物?那时候,陈飞要是正好夹在中间,又该如何?&;&;&;&;眉头微皱,此时的人小分队已经暂且被石头人和泥土人挡在屏幕之外,可陈飞退回的也是样被挡着。尽管兵时不时会和怪物打上几下,可他们的速度总归更快,不过多纠的话,几下子就甩开了怪物。这就形成了个无奈的局面:陈飞后面堆怪,野怪后面是人小分队,而人小分队后面又是堆怪。&;&;&;&;身后,骑领着兵又次追了上来,他们的血槽,多少都降了截。可不管怎么说,陈飞始终还是得继续拉怪,借此拦住他们。&;&;&;&;但,让陈飞在意的是,周围的地形,变得越来越窄,隐隐有峡谷的感觉,并且石头人变得越来越少了。这个现象,让他觉得自己忽略了个很关键的东西。&;&;&;&;难道是自己想多了?压下那抹感觉,陈飞又拉了五只石头人过来。但这b之后,连着走了整个屏幕的距离,都没有再看到只怪物!至于人小分队,也再次追了上来,出现在屏幕的边缘!&;&;&;&;叮咚!这个是系统提示音。&;&;&;&;注意,玩家闯入了花岗岩巨人的领地,如若不尽快离开,将会受到花岗岩巨人的攻击。提示,花岗岩巨人为15级
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