第六百一四章 怕死的NPC(1/2)

&;&;&;&;看到陈飞忽然发出来的信息,太得和无法证立刻就跟上了操,两个人将蜘蛛给分散拉开之后,冷却完毕的 绕并没有对蜘蛛再次发动,而是朝着神秘灵使用了过去。随着两团深墨绿的能量打在神秘灵身上,造成的伤害让陈飞看得眼前亮!&;&;&;&;两个 绕竟然打掉了神秘灵百分2的伤害!也就是说,个 绕造成的伤害就有百分!这比起陈飞技能所造成的伤害明显要多得多!&;&;&;&;单纯以数值来比较的话,陈飞肯定自己就算是个小技能,在有法伤增幅的况下,也不会比两人的 绕来得伤害低!那么,为什么会这样子?&;&;&;&;脑子里的第个想法:亡灵系的技能对神秘灵的伤害有所加成!&;&;&;&;意外的发现让陈飞立刻开始重新计划如何对付神秘灵。既然亡灵技能能对神秘灵造成有效的伤害,那么接下去肯定是要以他们两人为主要输出点的!如此来,别的物理攻击完全可以舍弃掉!蜘蛛和十胜雕像完全没必要加入战斗之中!&;&;&;&;就如同前面所说,这种战斗之下,佣兵反而成了种累赘,为了保证自己的蜘蛛不会被干掉,太得和无法证需要对蜘蛛进行大量的操纵才能保证它们不会被干掉。尽管两人也是有名气的玩家,可再怎么厉害的玩家,长时间的高强度操,同样也是种负担!&;&;&;&;“直接将佣兵给拉到个安全的角落,我们三个英雄来对付这个就可以了。”陈飞又是飞快的打出了这么条信息。&;&;&;&;太得和无法证不愧是顶尖的玩家,陈飞信息刚发出来,两人就已经是拉着佣兵向着战场外围移动出去,并且,这移动的方式让陈飞不得不佩服。又是每个蜘蛛向着不同的方向进行移动。这样子操,就算神秘灵要对蜘蛛继续攻击,最多也就是攻击到个。&;&;&;&;那边神秘灵在两人操佣兵的时候,又是凑了上来。他的攻击距离没有地狱女妖那么夸张,所以进行普攻的时候还是要讲距离给拉近上来。只是,神秘灵发动的并不是普攻,而是另个技能——四个火球在他身边出现,环绕着他。然后,火球跟着向着三个玩家同时飞了出去,其中,陈飞被两个火球给选中了。&;&;&;&;似曾相识的技能。&;&;&;&;火球的飞行速度相当之快,陈飞反应过来的时候,第个火球已经是命中了他的英雄,造成的伤害足足有千之多!这要是两个命中,直接交代了!陈飞赶紧闪烁发动,b开了第2个火球的攻击。让他惊讶的是,太得和无法证两人都没有被火球给命中,反应速度让人惊叹。&;&;&;&;b开了火球的攻击,陈飞个药剂磕了下去,跟着把冷却完毕的技能甩出去为反击。即便自己造成的伤害不多,可那也是伤害不是?&;&;&;&;在发动出去的技能之中,b含了放逐。而在放逐命中神秘灵的时候,太得和无法证的技能正好跟在了后面——两个黑暗之箭以及 指。有着放逐的两倍法伤增幅效果,四个技能竟然口气打掉了神秘灵整整百分十的伤害!&;&;&;&;简直b !&;&;&;&;有效的打击让三人都是神振,都看到了干掉神秘灵的可能!可神秘灵也不是木桩,不可能站在原地任由众人攻击,又是连着两个技能甩过来为反击。可惜,面对三个操极强的玩家,神秘灵的技能并没有造成太大的伤害。反倒是太得和无反正两人趁着会将自己的蜘蛛给拉得远远的,并埋入地下……&;&;&;&;没有了佣兵的附带,单纯个英雄大大减轻了玩家的操压力,尤其是对于眼前的这三个人。单个英雄下,神秘灵根本就没办法对他们造成有效的伤害——用范围技能吧,伤害太低,还未必能中;用指向技能呢,命中率是高了,可单个技能下去,另外两人则会用技能来阻止神秘灵的进步攻击。&;&;&;&;时间点点过去,神秘灵的血量也是在持续下降,很快,在三人的合力之下,神秘灵的损血达到了半!也就是这个时候,神秘灵再次发出了白。&;&;&;&;该死的家伙!你们怎么会有这么强的实力?不行!这样下去我可能真的要死在这里!好不容易活到现在,我怎么可以这么轻易死去呢!&;&;&;&;白出现之后的往后三秒,神秘灵的身上再次泛起了能量罩,同时身子也跟着悬浮了起来。只是,他这次悬浮起来并不是继续向三人发动攻击,而是个干脆的转身,朝着遗迹深急速飞了进去!就这么……跑了!?&;&;&;&;看着神秘灵这么光棍的跑掉,陈飞连操都给停了下来:游戏里还真有这么怕死的家伙?&;&;&;&;好吧,不管怎么说,神秘灵跑掉总的来说也不是什么坏事。对方为个特殊,只怕到了红血的时候,还会有更强力的技能等着他们呢,那时候会是什么况,可就说不准呢。&;&;&;&;赶走了神秘灵,陈飞跟着当然是想着元素之眼靠近上去。鼠标对着它点下去,跳出来提示——是否将元素之眼放入背b。&;&;&;&;不用想,肯定选的是。鼠标又是点,个读条出现,五秒之后,系统提示了自己获得了元素之眼。这晚上的收获,可谓是相当之大了呢……&;&;&;&;与太得和无法证分开,陈飞也没有继续往遗迹深进去,而是回到了远古灵这边,先将身上的两个任务给完成了再说。&;&;&;&;陈飞先交的是解决遗忘者的任务。这
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