第202章 王者荣耀热度飞涨!无尽对决火爆海外!(1/2)
“没事,他们不会一直这么好运的。”
战队教练,拍了拍选手们的肩头,哭笑不得地安慰道。
这种小概率的事情,遇到了只能自认倒霉。
职业联赛揭幕战,最终以梦泪韩信,残血偷家结束。
这场节目效果拉满的揭幕战,引起了一大批电竞爱好者的注意。
当他们看到梦泪韩信残血偷家,语声激动而振奋的解说员,和台下齐声高呼的观众时。
他们也不由得为《王者荣耀》的电竞比赛,欢呼喝彩。
这种游走在刀锋上的惊险操作,对电竞观众有着天然的吸引力。
更何况,有哪位观众会拒绝全程高能,局势始终保持悬念的电竞比赛。
现在,华夏各大游戏论坛上,到处都是谈论职业联赛揭幕战的贴子。
“有一说一,这偷家真的牛逼!但凡少平一下,这局比赛就输了!”
“梦泪真的是大心脏!这要是换我来,手已经抖得不行了。”
“韩信偷家成功前一堆人骂,成功后一堆人喊牛逼。”
“过于真实!”
“这游戏还可以无兵线拆塔吗?这么厉害?!”
“说实话,《王者荣耀》其实没那么难玩,平时闲着无聊,和朋友开黑还是挺不错的。”
“对啊,之前就是有一堆无脑黑子带节奏,故意抹黑《王者荣耀》,这游戏说实话也不差。”
“有的人玩游戏还玩出优越感来了,真的很煞笔!”
……
梦泪在职业联赛揭幕战,凭着“残血韩信偷塔”的精彩操作。
出乎意料地为《王者荣耀》手游,吸引了大批流量。
现在,《王者荣耀》的热度,正在以难以想象的速度,持续上升。
……
……
企鹅公司。
“司总,《王者荣耀》的日活跃玩家,已经正式突破到一千万人次了!”
马华藤拿着新鲜出炉的数据报告,向司晟汇报道:“《王者荣耀》的玩家数量,最近一直在持续飙升。”
“据数据团队测算,今年《王者荣耀》的总玩家数量,有机会突破到三千万!”
三千万的游戏玩家?!
这是什么概念?
要知道,即便是企鹅集团发行的第一款手游—《崩坏三》。
经过将近两年时间的发展,游戏玩家数量也才刚刚达到三千万!
而《王者荣耀》作为一款后来者,竟然能在这么短的时间内,赶上它的老大哥!
不出意外的话,《王者荣耀》很有可能又是一款国民级游戏!
司晟淡淡一笑,《王者荣耀》的潜力,可不仅仅是三千万个游戏玩家。
在这一世,司晟要将《王者荣耀》推向全世界,让全世界的玩家,都感受到《王者荣耀》手游的魅力。
“《王者荣耀》手游,在海外游戏市场的表现怎么样?”司晟问道。
这才是他现在最关心的问题。
“我已经派人拿数据报告了,应该马上就来。”
马华藤笑呵呵地道。
这时,总裁办公室门外,闯进了一位企鹅员工。
司晟抬眼一看,发现来者是负责监管海外游戏市场的企鹅高管。
“怎么了?”
“司总,大事不好了!”
高管员工神色紧张地道:“有一款和《王者荣耀》很像的b类手游,在印尼,马来西亚等游戏市场,卖得非常火爆!”
说罢,高管员工将一份数据报告,放在了司晟面前。
报告纸上,“无尽对决”四个大字赫然在目。
“《无尽对决》这款游戏,有着和《王者荣耀》一样的操作设置,以及相差无几的游戏背景。”
“更重要的是,这款游戏比《王者荣耀》的上线时间,要晚了一个月!”
高管员工说道:“现在我严重怀疑,这款游戏是抄袭了我们的《王者荣耀》!”
“《无尽对决》?”
司晟愣了一下,这个游戏名字怎么这么熟悉?
旋即,司晟忽然想起了些信息。
在前世,《无尽对决》手游曾在东南亚的游戏市场,以及部分欧美游戏市场,收获了大批玩家。
企鹅公司原本还想在海外游戏市场,做个国际版的《王者荣耀》,却被《无尽对决》捷足先登,抢占了游戏市场。
在当时,《无尽对决》已经发展成了东南亚,欧美地区第一b类手游!
如果说《王者荣耀》是玩家最多的b类手游,那么《无尽对决》就是玩家范围最广的b类手游!
火爆的《无尽对决》手游,抢走了本该属于企鹅公司的蛋糕。
事后,愤怒的企鹅公司派出了强大的南山法务部,一纸诉讼将《无尽对决》的游戏商,告上了法庭。
经过一段漫长的时间,《无尽对决》手游被判
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