第一百零二章 英雄数据(1/2)

发展进度点的奖励分为4个阶段,分别是103050100,每到达一个发展阶段,便会解锁相应的奖励。

副本地点和几个原住民几乎全是秦生占领和纳入的,他看见多出来的资源自然不会感到惊讶,只是说道:「这是副本地点发展进度点的奖励,无需惊讶。」

除去副本发展点,几个原住民领地的忠诚值也上升了10点,与副本地点的奖励不同,领地奖励是提升每日收入(各资源+100),一时没有地点的奖励多,多日积月累就是一笔不少的收入。

获得资源之外,还得到了2000点兵种经验值,加上原先的经验值,一共有2430点兵种经验值可以用于升级兵种。

先前的商议里,大家一致决定将兵种经验值重点用于英雄的升星上,而英雄的升星要求八门,要求也颇高,只有高水灵的玉兔精英雄不需要做升星任务。

【玉兔精(广寒宫)】

【英雄单位】

【等级:四星级】

【生命值:3000】

【攻击力:300(魔法)】

【防御力:50】

【技能(被动):玉兔精的攻击方式为抛射远程魔法月饼(无限数量),每次抛射月饼后可获得一次冲刷能力(最大距离5米)】

【技能(被动):巨型月饼(冲刺10次后可触发,魔法月饼面积变大(3米半径),且伤害+300)

【技能(主动):捣药(群体治疗技能,覆盖半径5米(以玉兔精为中心画圆),治疗生命值1000,冷却时间一小时,每使用一次巨型月饼,冷却时间便减少5分钟)】

【食物消耗:4单位/天】

【升星所需条件:1500点兵种经验值】

单看数据的话,四星英雄的数据比四级兵种高了不止一倍,即使是有异变效果的四级兵种寒兵,其生命值不过为800,而攻击力只有4*50豌豆)。

玉兔精的升星条件极为简单,把兵种经验值全加给它绝对是个明智之举。

高水灵打开玉兔精的详细数据面板,点开升星选项。

花费1500点兵种经验值,玉兔精成功升级英雄。

生命值加1000,攻击力加100,防御力+100,技能伤害+200,治疗生命值+300。

玉兔精升后,其数据可以单枪匹马抵挡夜晚生成的怪物攻击,再加上拥有捣药和巨型月球技能,即使面对怪物围殴也丝毫不慌。

升星完毕后,高水灵关闭数据面板,下一星级升级需要3000点兵种经验值,这数量不是很好积攒。

联盟成员之间可以看见各自英雄和兵种的数据,张扬看见玉兔精的数据也忍不住赞叹,当然,这份赞叹他只会在心里说,不可能从嘴里说出来。

「这玉兔精还挺强的。」

而张扬拥有的英雄莉莉娅,则是以下数据。

【含羞蓓蕾(莉莉娅)】

【英雄单位】

【等级:四星级】

【生命值:2500】

【攻击力:250(魔法)】

【防御力:50】

【技能(被动):莉莉娅的攻击会附带魔法灼烧伤害,每秒造成100点伤害(持续10秒)】

【技能(主动):飞花挞(莉莉娅挥舞法杖,造成500点伤害(覆盖半径2米,以莉莉娅为中心画圆)并向四周抛射四颗流涡法球,法球可在地面滚动撞上敌人后发生爆炸,可造成600点伤害(爆炸为单体伤害))

【技能(主动):夜阑谣(莉莉娅可让视野内的所有敌人进入

昏睡状态,英雄兵种的昏睡时间为半小时,领主为十秒,敌人受到攻击后昏睡效果将失效,冷却时间两小时)】

【食物消耗:4单位/天】

【升星所需条件:夜阑谣昏睡的领主数量1/5,兵种经验值500】

莉莉娅的技能同秦生亚索一样,与游戏里的略有差别,些许改动更加符合领主世界内的战斗。

除此之外,其他领主的英雄详细数据分别为:

高和:《环太平洋》缩小版机甲。

【暴风赤红(环太平洋)】

【英雄单位】

【等级:三星级】

【生命值:2000】

【攻击力:200(物理)】

【防御力:100】

【技能(被动):该英雄不受控制技能与攻击影响(免疫控制)】

【技能(主动):核能光束(暴风赤红发射一束激光,造成350点伤害,激光消灭目标后获得穿透效果,且伤害+50,以此类推。冷却时间半小时,若激光杀死≥5个敌人,则无需冷却时间)

【技能(主动):纳米钢铁(暴风赤红强化自身装甲,获得300点防御力,持续时间10分钟,冷却时间一小时)】

【食物消耗:3单位/天】


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