接下来的剧情相关的设定集(推荐看一下):合作任务-阻止临界点(2/2)

因为埃蒙的部队推进的速度会越来越快。

稳扎稳打,闪电出击,请准备好平衡好你们得策略。

国服玩家独享地图特色变异– 游戏时间结束了(ytime is over):

魔军凝视(aze of haos)-奸奇用它强大的力量凝视指挥官,给指挥官随机增加四个负面状态的一种:灵魂下线,短暂失去对所有部队的控制;灵魂迟缓,极大降低你鼠标的灵敏度,让指挥官指挥部队变得异常艰难;灵魂混乱,所有的键位进入混乱状态,比如说你选择部队按下,本来应该是攻击,但是和更换,部队就会立刻停止

战争疲劳(ar-orn-irit)—具有兔子家特色的变异因子,奸奇将读取你已经进入游戏多久,你已经玩游戏的时间越长,你的灵魂就越疲惫---你的鼠标灵敏度会越低,你会越难指挥自己的部队。

在接下来的剧情中,大家将看到两名独特的指挥官合作过任务的剧情,他们分别是吉姆-雷诺,和泰克斯-芬利

当然,他们的部队和技能与原本时空已经大不相同,比如说:

吉姆-雷诺的面板技能变更为:兄弟之爱(rotherly ove)和呼叫援军(all in the alvary)

泰克斯-芬利的终极技能将不再是呼唤奥丁,而是呼唤机械哥斯拉

泰克斯-芬利依然以天魔小队进行特种作战,但是可选择的天魔变了,比如说医疗兵现在由他的老情人凯西迪担任;队伍中可以召唤吉姆-雷诺,如果召唤吉姆的话,吉姆将由操控吉姆-雷诺的指挥官玩家控制

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请期待接下来的剧情,虽然这样的任务不可能出现在游戏里,但是大家也可以想一想嘛,在这里吐个槽聊一聊,如果是你们的话,碰上这个图,这样的变异因子,残酷难度,要怎么打,笑,应该也是挺好玩的事。
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